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Christian Huberts, Jahrgang 1982, studierte »Kulturwissenschaften und ästhetische Praxis« an der Universität Hildesheim und arbeitet seit 2009 als kultur- und medienwissenschaftlicher Publizist mit Sitz in Berlin. Sein inhaltlicher Fokus ist die digitale Spielkultur in allen Facetten.
Er tritt regelmäßig als Experte für digitale Spiele bei Kulturveranstaltungen sowie im Rundfunk und Fernsehen auf. Zuletzt hat er unter anderem den Game-Studies-Sammelband »Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel« im vwh-Verlag herausgegeben, das »Handbuch Gameskultur« des Deutschen Kulturrats und des Branchenverbands game redaktionell betreut sowie das Berliner Studio waza! Games als Associate Producer bei der Entwicklung der politischen Bildungs-App Konterbunt unterstützt. Für die Stiftung Digitale Spielekultur arbeitete er von März 2020 bis August 2024 unter anderem als Projektmanager für die Initiative »Erinnern mit Games« und als Projektleiter von »Let’s Remember!«. Daneben schreibt er für wissenschaftliche Publikationen, Kulturmagazine sowie Online-Zeitungen diverse Artikel über die Partizipation an virtuellen Welten und die Kultur von Computerspielen.
Am 29. Oktober 2015 wäre der TV-Maler Robert Norman »Bob« Ross 73 Jahre alt geworden. Der Streaming-Dienst Twitch hat am selben Tag eine neue Kategorie für kreative Gaming-Inhalte gestartet. Hier können Computerspiel-Schaffende ihren Arbeitsprozess mit anderen Kreativen teilen. Das ist garnicht so weit entfernt von The Joy of Painting, also jener Fernsehsendung in der Bob Ross mit beruhigender Stimme Millionen von Zuschauern zum Malen von »happy little trees« und »happy little clouds« animierte. Und weil das so gut zusammenpasst, läuft auf Twitch gerade ein Marathon aller 408 Folgen der Sendung. Und die Gamer sind absolut verzaubert.
Leigh Alexander, die Autorin des Textes, ist auf Grund ihrer ebenso kritischen wie schlauen Ansichten zur Veränderung der Spielkultur in der Vergangenheit häufig Opfer verbaler Übergriffe von Gamern geworden. Daher freut sie sich umso mehr, dass diese manchmal so toxische Community den freundlichen Maler aktuell zu ihrem persönlichen Helden erhebt. Jedes fertige Bild wird mit der respektvollen Slang-Abkürzung »GG« (»good game«) quittiert, alle freuen sich gemeinsam über glückliche Bäume oder trauern mit verlassenen Holzhütten. Wäre doch schön, wenn wir in Zukunft immer so gemeinsam spielen könnten – freundlich, entspannt und mit Vertrauen in die verbindende Kraft der Kunst.
Quelle: Leigh Alexander boingboing.net
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Sehr schön!
So albern wie dieses Phänomen vielleicht zunächst wirken mag, es ist ein weiteres schönes Fallbeispiel für eine Verschiebung in Richtung »Interpassivität«. Ganz egal ab Let's Play oder Walking-Simulator, passive Zugänge zum Computerspiel gesellen sich neben den viel zu selten hinterfragten Allgemeinplatz der »Interaktivität«: https://de.wikipedia.o....