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Redakteur für das Games-Bookazine WASD und Computerspiel-Experte vor verschiedensten Bücherregalen im TV und Radio. Daneben doziert er regelmäßig auf Tagungen und Festivals sowie an Hochschulen mit Fokus auf digitale Spiele. Seine Texte über die Teilhabe an virtuellen Welten, die Ideologie von Spielmechaniken und die Kultur von Computerspielen erscheinen unter anderem in wissenschaftlichen Fachpublikationen, in diversen Kulturmagazinen sowie bei ZEIT ONLINE. Damit er nicht nur vor dem Monitor hockt, trägt das bekennende Sozialhilfekind die Kritik an unfairen Regelsystemen ebenso zurück in die gesellschaftliche Realität. Ihn interessieren Diskurse der ökonomischen Nützlichkeit marginalisierter Gruppen und die Bedingungen des »Mitspielens« am soziokulturellen Leben.
Was er sonst noch so treibt, lässt sich auf seinem Blog nachlesen: www.schauanblog.de
Welche Rolle spielt der Schlaf im Computerspiel? Dieser Frage widmet sich der vorliegende Artikel von Will Partin auf Kill Screen. Dabei schlägt er einen großen Bogen über Schlafentzug als Foltermethode, über die totale Funktionalisierung des Schlafes in den meisten Games, bis hin (und eigentlich wieder zurück) zur performativen Quälerei unschuldiger Sims. Besonders deutlich wird dabei, wie nah sich die Abneigung des Kapitalismus gegenüber unproduktiver Zeit und die Darstellung von Schlaf in Computerspielen sind. Am Arbeitsplatz wie im Spiel ist er Zwangspause, Leistungshemmnis und größtenteils entbehrlich. Und wenn das Nickerchen im Game positiv besetzt ist, dann, weil ihm eine produktive Funktion zugewiesen wird: den Spielstand speichern, tote Zeit überbrücken oder Lebensenergie wieder auffüllen. Es scheint schlicht Kompatibilitätsprobleme zwischen einem Medium, das permanente Handlungsmacht verspricht, und einem Zustand der Machtlosigkeit zu geben.
PS: In der Sendung Breitband im Deutschlandradio Kultur ging es an diesem Wochenende ebenfalls um Schlaf im Zeitalter der Digitalisierung inkl. ein paar Aussagen zu Games von mir.
Quelle: Will Partin Bild: “A Different Kind... EN killscreen.com
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