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Rainer Sigl studierte Germanistik und Kunstgeschichte in Wien und arbeitet seit über zehn Jahren als freier Journalist für Print- und Onlinemedien. 2012 gründete er das Blog videogametourism.at. Englische und deutsche Artikel erschienen unter anderem für KillScreen, Die Zeit, SpiegelOnline, Huffington Post, Golem, Telepolis und Wired. Er ist Redaktionsmitglied und regelmäßiger Autor des Games-Bookazines WASD, schreibt für den Standard und den österreichischen öffentlich-rechtlichen Radiosender FM4, wo er auch gemeinsam mit Robert Glashüttner und Conny Lee seit 2013 in der monatlichen Games-Sendung "FM4 Extraleben" zu hören ist.
Bei aller Fixierung auf die Optik geht hin und wieder fast unter, dass Videospiele eben ein audiovisuelles Medium sind - umso schöner, wenn am Ende des Jahres die Augen geschlossen werden und man einmal so richtig hinhören kann, welche Musik das interaktive Geschehen am Bildschirm eigentlich begleitet.
Vom schnöden (oder, je nach Geschmack: kultigen) 8bit-Piepsen ist nur mehr im passenden Retro-Rahmen etwas zu hören, und auch die oft schwülstig-schmalzigen Orchester-Großtaten, die die sonst so exklusiven Musiktempel der Welt mit begeisterten Gamern füllen, machen nicht das Gros der Spielmusik aus.
Das Musikportal FACT wirft in seinem Jahresrückblick auf die gelungensten Spielsoundtracks denn auch ein Ohr auf durchaus ungewöhnliche Spiele, die vielen Spielerinnen und Spielern vielleicht sogar entgangen sind; und der zum besten Soundtrack des Jahres gekürte Score des Spiels "Rain World" ist geradezu ein Muster in audiellem Understatement.
Eine überraschende Auswahl, die auch Nichtspielerinnen und -spielern einen Einblick in ein Medium gibt, das sich nicht nur optisch stetig weiterentwickelt.
Quelle: Scott Wilson EN factmag.com
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Ist natürlich stets etwas albern, bei jeder Best-of-Liste gleich »Da fehlt XYZ!« zu rufen, aber was soll's! ;-)
Da fehlt natürlich der wieder einmal exzellente J-Pop-Soundtrack von »Persona 5« (Shoji Meguro): https://www.youtube.co....