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Rainer Sigl studierte Germanistik und Kunstgeschichte in Wien und arbeitet seit über zehn Jahren als freier Journalist für Print- und Onlinemedien. 2012 gründete er das Blog videogametourism.at. Englische und deutsche Artikel erschienen unter anderem für KillScreen, Die Zeit, SpiegelOnline, Huffington Post, Golem, Telepolis und Wired. Er ist Redaktionsmitglied und regelmäßiger Autor des Games-Bookazines WASD, schreibt für den Standard und den österreichischen öffentlich-rechtlichen Radiosender FM4, wo er auch gemeinsam mit Robert Glashüttner und Conny Lee seit 2013 in der monatlichen Games-Sendung "FM4 Extraleben" zu hören ist.
Kann es ein Zuviel guter Dinge geben? Bei Videospielen ist die Antwort ein übermächtiges "Ja". Woche für Woche überschwemmen buchstäblich hunderte neue Spiele den Markt. Meist sind die Entwickler kleine, unabhängige Indie-Studios, die mit ihren in der Flut untergehenden Spielen auch ihre Hoffnungen auf ein einträgliches Geschäft damit versenken können. Die Zahlen sind deprimierend - und für Spieler*innen ist der Wildwuchs an Titeln inzwischen so unübersichtlich geworden, dass schon die oberflächliche Sichtung neuer Titel ein Ding der Unmöglichkeit geworden ist.
Klar, dass so auch wahre Games-Schätze begraben werden - und umso besser, dass sich John Walker daran macht, diese zu heben. Der Mitgründer des einflussreichen britischen PC-Games-Blogs RockPaperShotgun konzentriert sich in seinem Blog Buried Treasure auf Spiele, die von der Masse verschüttet wurden - und bringt wirklich Schätze zu Tage.
Einen tollen Einstieg in die vielfältige Welt unterschätzter Spiele bietet der Rückblick auf die zehn - subjektiv - besten "buried treasures" des letzten Jahres. Aber eigentlich steht diese Liste hier nur als Ausgangspunkt für ein Stöbern in den vielen weiteren seltsamen, kleinen, ambitionierten, großartigen und völlig vernachlässigten Videospielen am Rande der Sichtbarkeit. Viel Spaß beim Ausbuddeln.
Quelle: John Walker EN buried-treasure.org
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