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Volk und Wirtschaft

Die Zahlen hinter Fortnites irrem Erfolg ... sind dann doch nicht ganz so irre

Rico Grimm
Journalist

Ich schreibe „Cleantech Ing.“, einen Newsletter, über Technologien, die wir brauchen werden, um die Klimakrise zu lösen.

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Rico GrimmMontag, 25.02.2019

Schon einmal von Fortnite gehört? Wenn sie Teenager-Kinder haben, Profi-Fußball schauen oder sich auch nur ein bisschen für Computerspiele interessieren, mit Sicherheit. Das Computerspiel war der Sensationshit des vergangenen Jahres und dieser Artikel schaut hinter die Kulissen dieses Hits, natürlich – wir sind ja hier nicht drüben bei Technologie & Gesellschaft – aus ökonomischer Sicht. Der Autor stellt die ganzen Superlative, die gerade über Fortnite kursieren, auf den Prüfstand. Das liest sich schön kurzweilig und wird aber im zweiten Teil des Artikels, der stärker analytisch ist, dann auch richtig tiefgründig. Denn der Autor glaubt, dass Fortnite das erste Spiel sein könnte, aus dem ein echtes, dauerhaftes soziales Netzwerk wird.

Die Zahlen hinter Fortnites irrem Erfolg ... sind dann doch nicht ganz so irre

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Kommentare 2
  1. Henrik Wittenberg
    Henrik Wittenberg · vor fast 6 Jahre

    Several lawsuits are targeting companies that allow children to make in-app purchases without getting parental consent. Documents recently unsealed after legal action by The Center for Investigative Reporting show that Facebook bilked kids and parents out of money using in-app purchases and kept doing so even though an employee had discovered a fix. A recent class action against Sony claims that the entertainment company designs their PS4 games to bait children into making purchases.

    https://youtu.be/JFTso...

  2. Maximilian Rosch
    Maximilian Rosch · vor fast 6 Jahre

    Krasse Größenordnungen. Danke für den piq.

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