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Marcus lebt und arbeitet als Journalist und Unternehmer in Berlin. Er ist Geschäftsführer des unabhängigen Game Studios the Good Evil und hat sehr lange sehr viel Tony Hawk’s Pro Skater 4 gespielt.
Wissenschaft – das klingt immer sehr seriös. Und ein bisschen zugeknöpft. Kann es, muss es aber nicht. Seit einiger Zeit gibt es zahlreiche kleine interaktive Erfahrungen, mit denen man im Namen der Wissenschaft – Achtung schlechtes Wortspiel – Wissen schaffen kann. Im Angelsächsischen nennt man sie Science Games.
Die Idee: Warum soll ich über komplexe Systeme lesen, wenn ich sie auch spielerisch erfahren, durchdringen und gegebenenfalls sogar besser verstehen kann? Warum das Potential von Spielen nicht dafür nutzen, mehr Wissen zu generieren und es besser und/oder verständlicher zu vermitteln.
Die von der BOSCH Stiftung finanziell unterstützte Website Sciencegames.de will gelungene Beispiele vorstellen und zum Nachmachen anregen.
[DICKER Disclaimer: Ich hab mir die Seite mit ein paar anderen zusammen ausgedacht und betreibe sie. Kollege Christian Huberts schreibt da auch. Und: Wir suchen weitere motivierte Mitstreiter und vor allem Mitstreiterinnen. Bitte gerne in Kontakt treten. Thx!]
Quelle: Sciencegames.de sciencegames.de
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Tolle Sache, tolle Website! Allerdings muss ich zugeben, dass mich die meisten der von euch getesteten Spiele optisch überhaupt nicht ansprechen. Eine einigermaßen schöne Gestaltung ist zumindest bei mir Grundvoraussetzung dafür, dass ich das Spiel überhaupt beginnen will. Wirklich passend fand ich die kühle Optik nur bei Plague und VAX - Foldit zum Beispiel könnte echt ein Makeover vertragen.