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Rainer Sigl studierte Germanistik und Kunstgeschichte in Wien und arbeitet seit über zehn Jahren als freier Journalist für Print- und Onlinemedien. 2012 gründete er das Blog videogametourism.at. Englische und deutsche Artikel erschienen unter anderem für KillScreen, Die Zeit, SpiegelOnline, Huffington Post, Golem, Telepolis und Wired. Er ist Redaktionsmitglied und regelmäßiger Autor des Games-Bookazines WASD, schreibt für den Standard und den österreichischen öffentlich-rechtlichen Radiosender FM4, wo er auch gemeinsam mit Robert Glashüttner und Conny Lee seit 2013 in der monatlichen Games-Sendung "FM4 Extraleben" zu hören ist.
Als sich der kanadische Student David Pokora 2014 mit seinem Papa zu einem kleinen Einkaufstrip über die US-Grenze aufmachen will, schnappt die Falle zu. Pokora wird von Zollbeamten verhaftet. US-Bundesbehörden lasten dem Teenager an, am Diebstahl geistigen Eigentums in der Höhe einer Milliarde US-Dollar beteiligt gewesen zu sein. Dabei war alles doch nur ein Spiel gewesen. Oder genauer: wegen eines Spiels.
2006 hatte Pokora damit begonnen, den Code seines Lieblingsspiels "Halo 3" für die Xbox unter die Lupe zu nehmen - mit Hilfe einer frisierten Konsole, die er von einem befreundeten Händler gekauft hatte. Gemeinsam mit diesem führte ihn die Begeisterung fürs Reverse-Engineering immer tiefer in die Illegalität. 2009 begannen sie damit richtig Geld zu machen.
For Pokora and Clark, it was an opportunity to cash in. They hacked the Call of Duty series of military-themed shooters to create so-called modded lobbies—places on Xbox Live where Call of Duty players could join games governed by reality-bending rules. For fees that ranged up to $100 per half-hour, players with [cracked] consoles could participate in death matches while wielding superpowers: They could fly, walk through walls, sprint with Flash-like speed, or shoot bullets that never missed their targets.
For an extra $50 to $150, Pokora and Clark also offered “infections”—powers that players’ characters would retain when they joined nonhacked games. Pokora was initially reluctant to sell infections [...] But then the money started rolling in—as much as $8,000 on busy days. There were so many customers that he and Clark had to hire employees to deal with the madness. Swept up in the excitement of becoming an entrepreneur, Pokora forgot all about his commitment to fairness. It was one more step down a ladder he barely noticed he was descending.
Der spannende Long Read von Brendan I. Koerner erzählt die wahre Geschichte von David Pokora.
Quelle: Brendan I. Koerner EN wired.com
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