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Ist spätestens seit Baldur’s Gate dem Medium Computerspiel verfallen. Schrieb bis 2017 als Teil der Redaktion von spielbar.de - der Plattform der Bundeszentrale für politische Bildung - über Spielkultur, Indie- und Serious Games und führte regelmäßig Workshops zu Computerspielen durch. Entwickelt seit 2018 Spiele zur Vermittlung von Lerninhalten, unter anderem zu historischen, gesellschaftspolitischen und medizinische Themen.
Ich bin der Überzeugung, es steckt sehr viel mehr Potential in Augmented Reality, sprich der Erweiterung der Realität mit virtuellen Elementen, als derzeit ausgeschöpft wird. Daher freut es mich zu sehen, wenn AR-Projekte entwickelt und realisiert werden.
In New York sorgt gerade eine Installation namens „Time Trial“ von Jon Cheng für Begeisterung. Die Idee ist simpel: Auf einer Kletterwand für Boulder wird über Laptop und Beamer eine Art Spielfeld mit mehreren Punkten projiziert. Aufgabe ist nun, diese Punkte auf dem Weg zum Ziel zu berühren – und das in möglichst kurzer Zeit. Klingt vielleicht noch nicht nach der Innovation. Nichtsdestotrotz scheint die AR-Installation für zusätzliche Herausforderung, Abwechslung und Spaß zu sorgen. Zumindest bei denjenigen, die gerne klettern. Und Ideen für weitere Augmented Reality Climbing Games hat Cheng auch schon…
Quelle: Molly McHugh wired.com
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